なぜ“ショートドラマ”はECで刺さるのか?モノを売ることを目的としない物語広告
プログラム概要
今の生活者は“売り込み”に敏感で、広告かどうかを数秒で見抜きます。
いまECやリテール企業に必要なのは、商品の機能説明ではなく、物語体験(ショートドラマ)で“好き”を醸成し、検索・指名・UGC(口コミ・切り抜き・二次創作)へ波及させる仕掛けです。
本プログラムでは、ショートドラマ制作を強みとする nowhere film が、“売り込まない”ショートドラマ動画を起点に、生活者の共感から認知→検討→指名へとつながるECコミュニケーションを設計する考え方を解説します。
また、TikTok/Instagram配信×EC導線×イベントサイネージ×採用広報まで使い倒す運用設計についても公開します。
▼本プログラムで得られること
・“売らない動画”で共感を生む発想法
・ショートドラマがターゲットに届く仕掛けづくりの具体的方法
・ブランドの“物語”を形にするナラティブ設計の実践ステップ
・ショートドラマをSNS/店舗/採用広報まで活かす横断戦略
・明日から自社で応用できる再現性のある型とチェックポイントあなたのブランドが真に選ばれ続けるための、具体的な戦略構築のヒントがここにあります。
プログラム詳細
1.生活者に“刺さる”動画はなぜショートドラマなのか?
2.ショートドラマを使うと売上以外に何が起こるのか?
3.共感と拡散を生む“売らないショートドラマ”の設計図
4.採用・店舗・イベントでも活きる!ショートドラマの意外な応用法
5.再生数が伸びないのは〇〇が原因?プロが暴くショート動画の落とし穴
6.Q&A(その場で質問に回答!)
ゲスト紹介
nowhere film株式会社 CEO
酒井 大輝(Daiki Sakai)

MC
W2株式会社 マーケティング部 部長
樽澤 寛人 (Tarusawa Hiroto)
